Scratch Básico-Ej4.- Juego Multiplicaciones

Descripción de la aplicación:

  • Esta aplicación mostrará un gato que partirá desde la parte inferior izquierda de la pantalla hacia el centro.
  • Una vez en el centro de la pantalla saludará, nos preguntará nuestro nombre y nos dirá que vamos a repasar las multiplicaciones.
  • Seguidamente nos preguntará por diez multiplicaciones al azar entre dos números comprendidos entre 2 y 9.
  • Los fallos y los aciertos cometidos se irán contabilizando en la parte superior de la pantalla, y el gato nos irá indicando si hemos acertado o no, y en caso de que fallemos nos indicará la respuesta correcta.
  • Al finalizar el gato nos dirá cuantos aciertos y cuantos fallos hemos cometido.

Indicaciones a tener en cuenta:

  • Se deben crear un conjunto de variables, además de las que se visualizan y contabilizan los errores y los aciertos.
  • Las variables a crear son:
    • Nombre: para almacenar el nombre que se introduce al comenzar. 
    • Primer Numero: donde se almacena el primero de los números aleatorios de la multiplicación.
    • Segundo Numero: donde se almacena el segundo de los números aleatorios de la multiplicación.
    • Solucion: almacenará la solución dada por la persona que juega.
    • Solucion correcta: almacenará la solución correcta resultado de multiplicar "primer numero" por "segundo numero"

Ejemplo de pantalla:


 Bloques del objeto Gato:



No hay comentarios:

Publicar un comentario