App Inventor Básico-Ej5-Calculadora



En esta actividad vamos a crear una aplicación que realice cálculos matemáticos.


Resultado final:
El resultado final ha de tener dos cuadros de texto en los que podamos colocar los números con los que vayamos a operar. Además se mostrarán cuatro botones, con los textos Sumar, Restar, Multiplicar, Dividir, Raíz Cuadrada del Primer Número y Raíz Cuadrada del Segundo Número.

En un tercer cuadro de texto aparecerá el resultado de la operación que hayamos seleccionado.

Se visualizarán dos botones más: Limpiar, para limpiar los cuadros de texto de los números, y Salir, para terminar la aplicación.

Finalmente se colocará un botón debajo del resultado con el texto “Resultado hablado” que dirá el resultado de la operación que se haya realizado, indicando además el tipo de operación realizada.

La disposición de todos los elementos debe ser similar a la siguiente:

 


Se debe tener en cuenta las siguientes especificaciones:

  • Si al pulsar sobre algún botón de operación, no existe datos introducidos en uno de los números, una voz nos indicará que hay que introducir los datos.
  • Al pulsar sobre el resultado hablado, indicará la operación que se ha realizado, con un texto similar a: “El resultado de <tipo de operación realizada> <primer número> <operación> <segundo número> es <resultado>”, por ejemplo, si hemos sumado 3 + 2 y en resultado se ha calculado 5, el móvil nos dirá: “El  resultado de sumar 3 más 2 es  5"

VENTANA DE BLOQUES PARA BOTÓN "SUMAR"

VENTANA DE BLOQUES PARA BOTÓN "RESTAR"

VENTANA DE BLOQUES PARA BOTÓN "RAÍZ CUADRADA"

VENTANA DE BLOQUES PARA BOTÓN "RESULTADO HABLADO" (INCOMPLETO)


 
 

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